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	<title>The Floating Point Engine/it - Revision history</title>
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		<title>Andrea.romagnoli at 06:17, 19 September 2017</title>
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		<updated>2017-09-19T06:17:01Z</updated>

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		<title>Andrea.romagnoli at 06:07, 19 September 2017</title>
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		<title>Andrea.romagnoli at 22:22, 13 September 2017</title>
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		<author><name>Andrea.romagnoli</name></author>
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		<title>Andrea.romagnoli: Created page with &quot;Category:General RawTherapee 4 effettua tutti i calcoli in notazione precisa a 32 bit [https://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point floating point] (a...&quot;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Category:General/it&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Category:General/it (page does not exist)&quot;&gt;Category:General&lt;/a&gt; RawTherapee 4 effettua tutti i calcoli in notazione precisa a 32 bit [https://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point floating point] (a...&amp;quot;&lt;/p&gt;
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RawTherapee 4 effettua tutti i calcoli in notazione precisa a 32 bit [https://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point floating point] (a differenza di molti altri convertitori che utilizzano interi a 16-bit come [https: // en. wikipedia.org/wiki/Dcraw dcraw] e anche in RawTherapee fino alla versione 3.0), quindi niente viene arrotondato e perso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I convertitori classici funzionano con numeri interi a 16 bit. Un canale di pixel ha valori compresi tra 0-65535 e 16 bit (per aumentare i convertitori di precisione, moltiplicano in genere i valori della fotocamera da 12 a 14 bit per riempire l'intervallo a 16 bit). I numeri non hanno frazioni, per esempio non esiste alcun valore tra 102 e 103. In contrasto, i numeri a virgola mobile memorizzano un valore in una gamma molto più ampia con una precisione di 6-7 cifre significative. Ciò contribuisce in particolare nelle alte luci, in cui possono essere recuperati i valori più elevati. Consente inoltre migliori risultati nella catena di elaborazione temporanea senza perdere informazioni. I valori di frazione possibili aiutano anche a smussare le transizioni di colore per impedire la formazione di bande di colore. E non meno importante, il calcolo floating point rende la vita più facile per gli sviluppatori che non devono preoccuparsi tanto degli errori di arrotondamento o di ritagli quando sviluppano algoritmi di immagine per RawTherapee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inconveniente è che i numeri a virgola mobile richiedono esattamente due volte l'intero a 16 bit in quanto a spazio RAM. Insieme al crescente numero di megapixel delle fotocamere digitali, un sistema operativo a 32 bit può facilmente esaurire la memoria e causare il crash di RawTherapee. Pertanto, un sistema operativo a 64 bit è fortemente consigliato per la stabilità. Se si verificano problemi con RT in un sistema a 32 bit, provare quanto segue:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Come regola generale, evitare di disporre di cartelle con troppe foto raw in quanto ogni foto occupa la memoria quando viene visualizzata nella scheda File Browser di RawTherapee. Provare a non avere più di 100 foto per cartella.&lt;br /&gt;
* RawTherapee utilizza più RAM mentre si utilizza la scheda File Browser, pertanto evitare di aprire la scheda mentre si elaborano le foto.&lt;br /&gt;
* Usare 4 Gigabyte in Windows. Vedere &amp;quot;[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb613473%28VS.85%29.aspx 4-Gigabyte Tuning: BCDEdit e Boot.ini]&amp;quot; per una spiegazione di ciò che è e trovare come farlo leggendo la guida &amp;quot;[http://avatechsupport.blogspot.se/2008/03/how-to-set-3gb-startup-switch-in.html Come impostare l'avvio a 3GB in Windows XP e Vista] &amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Chiudere altri programmi mentre si lavora in RawTherapee.&lt;br /&gt;
* Chiudi la scheda Editor immagine quando hai finito di modificare per liberare la memoria.&lt;br /&gt;
* Disattivare &amp;quot;auto-start&amp;quot; nella coda di batch. Basta aggiungere le foto alla coda di batch una volta che hai finito di modificarle tutte e quindi avviarla. Utilizzare la coda di batch, non utilizzare il pulsante di salvataggio immediato.&lt;br /&gt;
* Utilizzare una directory con poche o nessuna foto prima di avviare la coda di batch.&lt;br /&gt;
* È possibile liberare una certa memoria eliminando (o spostando in una diversa cartella o rinominando qualcosa di simile a .unusedicc) tutti i profili .icc in iccprofiles \ input per le fotocamere che non si utilizzano.&lt;br /&gt;
* Assicurarsi che le directory Frame Dark e la directory dei Flat Field in Preferenze non fanno riferimento a cartelle contenenti file raw se non si utilizzano Dark-frames o Flat-fields.&lt;br /&gt;
* Gli strumenti più intensi a memoria sono [[Tone Mapping/it|Tone Mapping]], [[Contrast by Detail Levels/it|Contrasto per livelli di dettaglio (CbDL)]] e [[Exposure/it#Highlight_Reconstruction |Ricostruzione Alte luci]] utilizzando &amp;quot;Color Propagation&amp;quot;, quindi potrebbe essere necessario evitare di utilizzarli se la vostra macchina e il sistema operativo non sono conformi alla norma.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrea.romagnoli</name></author>
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