<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bit_Depth%2Fes</id>
	<title>Bit Depth/es - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bit_Depth%2Fes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-09T18:11:25Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.4</generator>
	<entry>
		<id>http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=9098&amp;oldid=prev</id>
		<title>XavAL: Sync with GUI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=9098&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-10T18:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sync with GUI&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:11, 10 May 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Line 76:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 76:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== La Gamma y la profundidad de bits ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== La Gamma y la profundidad de bits ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La [https://es.wikipedia.org/wiki/Corrección_gamma codificación gamma] puede utilizarse al guardar las imágenes, de manera que al usarla los valores se modificarán asignando más cantidad en el rango de las sombras que en el rango de las &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;altas &lt;/del&gt;luces. Esto es importante en codificaciones de 8 bits, porque se respetan los tonos oscuros al asignarles artificialmente más valores para codificarlos (lo cual se ajusta mejor a la sensibilidad que tiene el ojo humano: apreciamos mejor los cambios de tono en las zonas oscuras).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La [https://es.wikipedia.org/wiki/Corrección_gamma codificación gamma] puede utilizarse al guardar las imágenes, de manera que al usarla los valores se modificarán asignando más cantidad en el rango de las sombras que en el rango de las luces. Esto es importante en codificaciones de 8 bits, porque se respetan los tonos oscuros al asignarles artificialmente más valores para codificarlos (lo cual se ajusta mejor a la sensibilidad que tiene el ojo humano: apreciamos mejor los cambios de tono en las zonas oscuras).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Con este artificio se consigue que un JPEG de 8 bits pueda mostrar hasta [[File:gamma_log.png|153px|middle]] pasos de rango dinámico, lo cual excede los 14 pasos de las mejores cámaras actuales. Esto explica por qué a veces se puede ver el ruido de las sombras de una cámara incluso en un JPEG de 8 bits.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Con este artificio se consigue que un JPEG de 8 bits pueda mostrar hasta [[File:gamma_log.png|153px|middle]] pasos de rango dinámico, lo cual excede los 14 pasos de las mejores cámaras actuales. Esto explica por qué a veces se puede ver el ruido de las sombras de una cámara incluso en un JPEG de 8 bits.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sin embargo, debido a la distribución no lineal de los valores (mayor densidad de valores en las sombras, menor densidad en la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;altas &lt;/del&gt;luces), perdemos precisión en las zonas brillantes en comparación con el archivo raw (con los valores grabados de forma lineal por la cámara). De todas formas en la práctica esto no es un problema siempre que el archivo generado sea el definitivo y que no se vaya procesar más.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sin embargo, debido a la distribución no lineal de los valores (mayor densidad de valores en las sombras, menor densidad en la luces), perdemos precisión en las zonas brillantes en comparación con el archivo raw (con los valores grabados de forma lineal por la cámara). De todas formas en la práctica esto no es un problema siempre que el archivo generado sea el definitivo y que no se vaya procesar más.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Por otra parte, '''cuando guardes con tasas de bits más altas''' y especialmente con precisión de ''coma flotante'', la gamma puede llegar a ser contraproducente y '''será mejor que emplees una gamma lineal''' (''1.0'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Por otra parte, '''cuando guardes con tasas de bits más altas''' y especialmente con precisión de ''coma flotante'', la gamma puede llegar a ser contraproducente y '''será mejor que emplees una gamma lineal''' (''1.0'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>XavAL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=7592&amp;oldid=prev</id>
		<title>XavAL: Minor changes and coding updated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=7592&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-11-26T15:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Minor changes and coding updated&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;amp;diff=7592&amp;amp;oldid=4887&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>XavAL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4887&amp;oldid=prev</id>
		<title>XavAL: Cosmetic changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4887&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-02-25T22:49:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cosmetic changes&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 22:49, 25 February 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;span &lt;/del&gt;style=&amp;quot;font-size: 2.8em; line-height: 3.0;&amp;quot;&amp;gt;Profundidad de bits&amp;lt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;span&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;div &lt;/ins&gt;style=&amp;quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;background-color: #363636; border-radius: 3px; font-family: serif; color: #dddddd; &lt;/ins&gt;font-size: 2.8em; line-height: 3.0&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; padding-left: 2.0em; margin-bottom: 1.5em&lt;/ins&gt;;&amp;quot;&amp;gt;Profundidad de bits&amp;lt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;div&lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Introducción ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Introducción ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>XavAL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4679&amp;oldid=prev</id>
		<title>XavAL at 18:21, 13 January 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4679&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-13T18:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;amp;diff=4679&amp;amp;oldid=4678&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>XavAL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4678&amp;oldid=prev</id>
		<title>XavAL at 13:35, 13 January 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4678&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-13T13:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:35, 13 January 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Line 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== ¿Bits Por Qué? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== ¿Bits Por Qué? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La profundidad de bits se expresa como un valor del número de '''bits por píxel''' (BPP), o de '''bits por canal''' (BPC). El más que popular [https://es.wikipedia.org/wiki/Joint_Photographic_Experts_Group&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;formato JPEG] suele guardar las imágenes con una precisión de 8 bits por canal, utilizando tres canales, para un total de 24 bits por píxel. El [https://es.wikipedia.org/wiki/TIFF&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;formato TIFF] soporta varias profundidades de bits, por ejemplo 32 bits por canal para un total de 96 bits por píxel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La profundidad de bits se expresa como un valor del número de '''bits por píxel''' (BPP), o de '''bits por canal''' (BPC). El más que popular [https://es.wikipedia.org/wiki/Joint_Photographic_Experts_Group formato JPEG] suele guardar las imágenes con una precisión de 8 bits por canal, utilizando tres canales, para un total de 24 bits por píxel. El [https://es.wikipedia.org/wiki/TIFF formato TIFF] soporta varias profundidades de bits, por ejemplo 32 bits por canal para un total de 96 bits por píxel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Al nombrar la profundidad de bits, indica lo que estás describiendo para no dejar lugar a dudas. Como ejemplo de ambigüedad: si alguien dice que tiene una imagen de &amp;quot;32 bits&amp;quot;, ¿significa que la imagen tiene 32 bits por canal, o que tiene 4 canales de 8 bits cada uno?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Al nombrar la profundidad de bits, indica lo que estás describiendo para no dejar lugar a dudas. Como ejemplo de ambigüedad: si alguien dice que tiene una imagen de &amp;quot;32 bits&amp;quot;, ¿significa que la imagen tiene 32 bits por canal, o que tiene 4 canales de 8 bits cada uno?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Line 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[1111 1110] = 254&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[1111 1110] = 254&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[1111 1111] = 255&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[1111 1111] = 255&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si usamos 0 para representar el negro y 255 para representar el blanco, también se pueden establecer 254 tonos de gris. Esto es lo que usan los archivos JPEG: 8 bits por canal, con 3 canales de color. En general es suficiente si utilizas esta profundidad para guardar tus fotografías en el [https://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_de_color_sRGB&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;espacio de color sRGB], sin [https://es.wikipedia.org/wiki/Posterizaci%C3%B3n&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;posterización] visible. Así que, obviamente puedes usarla cuando guardes las fotografías que ya estén listas para que las vean a través de Internet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si usamos 0 para representar el negro y 255 para representar el blanco, también se pueden establecer 254 tonos de gris. Esto es lo que usan los archivos JPEG: 8 bits por canal, con 3 canales de color. En general es suficiente si utilizas esta profundidad para guardar tus fotografías en el [https://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_de_color_sRGB espacio de color sRGB], sin [https://es.wikipedia.org/wiki/Posterizaci%C3%B3n posterización] visible. Así que, obviamente puedes usarla cuando guardes las fotografías que ya estén listas para que las vean a través de Internet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;No es adecuada para fotografías que no estén acabadas de procesar (lo que se suele llamar &amp;quot;formato intermedio&amp;quot;), ni para fotografías acabadas (o &amp;quot;formato final&amp;quot;) si existe la posibilidad de que tengas que modificar la fotografía en un futuro, ya que corres el riesgo de introducir artefactos de posterización, dependiendo de la intensidad de los ajustes aplicados. Una profundidad de 8 bits no es suficiente para reproducir una escena de alto rango dinámico con una gama lineal y sin posterización. Es decir, en teoría se podrían utilizar 8 bits para describir una escena de alto rango dinámico con una gama lineal, pero los tonos asignados a cada valor estarían tan separados que se produciría una enorme posterización. Por ejemplo, supongamos que en una fotografía capturas un día soleado en el campo, con una relación de contraste de 1 000 000:1. Si decidimos que el negro debe ser el 0 y el blanco el valor 1 000 000, podríamos asignar el valor 0 al 0 y el valor 255 al 1 000 000; sin embargo, entonces sólo quedarían 254 valores (de la codificación en 8 bits) a los que asignar el resto de 999 999 matices de la escena original.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;No es adecuada para fotografías que no estén acabadas de procesar (lo que se suele llamar &amp;quot;formato intermedio&amp;quot;), ni para fotografías acabadas (o &amp;quot;formato final&amp;quot;) si existe la posibilidad de que tengas que modificar la fotografía en un futuro, ya que corres el riesgo de introducir artefactos de posterización, dependiendo de la intensidad de los ajustes aplicados. Una profundidad de 8 bits no es suficiente para reproducir una escena de alto rango dinámico con una gama lineal y sin posterización. Es decir, en teoría se podrían utilizar 8 bits para describir una escena de alto rango dinámico con una gama lineal, pero los tonos asignados a cada valor estarían tan separados que se produciría una enorme posterización. Por ejemplo, supongamos que en una fotografía capturas un día soleado en el campo, con una relación de contraste de 1 000 000:1. Si decidimos que el negro debe ser el 0 y el blanco el valor 1 000 000, podríamos asignar el valor 0 al 0 y el valor 255 al 1 000 000; sin embargo, entonces sólo quedarían 254 valores (de la codificación en 8 bits) a los que asignar el resto de 999 999 matices de la escena original.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot;&gt;Line 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 58:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las cámaras digitales suelen capturar la luz con una profundidad de 12 ó 14 bits, pero debido al ruido y a la imprecisión de la electrónica, los valores más bajos son de dudosa calidad. 16 bits por canal son suficientes para la mayoría de las necesidades fotográficas, incluyendo el uso en formatos intermedios (si deseas pasar una imagen de un programa a otro sin pérdida de detalles).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las cámaras digitales suelen capturar la luz con una profundidad de 12 ó 14 bits, pero debido al ruido y a la imprecisión de la electrónica, los valores más bajos son de dudosa calidad. 16 bits por canal son suficientes para la mayoría de las necesidades fotográficas, incluyendo el uso en formatos intermedios (si deseas pasar una imagen de un programa a otro sin pérdida de detalles).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;li&amp;gt;Los valores de una imagen de 16 bits [https://es.wikipedia.org/wiki/Coma_flotante&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;en coma flotante], también conocida como [https://en.wikipedia.org/wiki/Half-precision_floating-point_format&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;coma flotante de media precisión (sin traducción al castellano)], se distribuyen de una manera más adecuada para el muestreo de luz que en la misma imagen en 16 bits con números enteros. Esto es así por varias razones: la visión humana es más sensible a pequeños cambios en los tonos oscuros que a pequeños cambios en los tonos brillantes; nuestros ojos responden a la luz de una manera logarítmica (la luz debe ser 10 veces más intensa para que podamos verla el doble de brillante); y los reflejos especulares, que pueden ser los elementos más brillantes de una escena (el sol reflejándose en el pomo de una puerta), no necesitan ser definidos con la misma precisión que los demás tonos. En la notación en coma flotante de 16 bits, los valores se distribuyen más apretadamente en los tonos más oscuros (valores más bajos) que en los más claros (valores altos), lo que permite una definición más precisa de los tonos más relevantes para nosotros.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;li&amp;gt;Los valores de una imagen de 16 bits [https://es.wikipedia.org/wiki/Coma_flotante en coma flotante], también conocida como [https://en.wikipedia.org/wiki/Half-precision_floating-point_format coma flotante de media precisión (sin traducción al castellano)], se distribuyen de una manera más adecuada para el muestreo de luz que en la misma imagen en 16 bits con números enteros. Esto es así por varias razones: la visión humana es más sensible a pequeños cambios en los tonos oscuros que a pequeños cambios en los tonos brillantes; nuestros ojos responden a la luz de una manera logarítmica (la luz debe ser 10 veces más intensa para que podamos verla el doble de brillante); y los reflejos especulares, que pueden ser los elementos más brillantes de una escena (el sol reflejándose en el pomo de una puerta), no necesitan ser definidos con la misma precisión que los demás tonos. En la notación en coma flotante de 16 bits, los valores se distribuyen más apretadamente en los tonos más oscuros (valores más bajos) que en los más claros (valores altos), lo que permite una definición más precisa de los tonos más relevantes para nosotros.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;li&amp;gt;Una imagen de 32 bits [https://es.wikipedia.org/wiki/Coma_flotante&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;en coma flotante] puede representar 4.300 millones de valores por canal y requiere aproximadamente el doble de espacio en disco que una imagen de 16 bits. Pocos programas son compatibles con las imágenes de 32 bits.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;li&amp;gt;Una imagen de 32 bits [https://es.wikipedia.org/wiki/Coma_flotante en coma flotante] puede representar 4.300 millones de valores por canal y requiere aproximadamente el doble de espacio en disco que una imagen de 16 bits. Pocos programas son compatibles con las imágenes de 32 bits.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l68&quot;&gt;Line 68:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 68:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Codificación Gama ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Codificación Gama ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La [https://es.wikipedia.org/wiki/Correcci%C3%B3n_gamma&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;codificación gamma] puede utilizarse al guardar las imágenes, de manera que al usarla los valores se modificarán asignando más cantidad en el rango de las sombras que en el rango de las altas luces, lo cual se ajusta mejor a la sensibilidad que tiene el ojo humano. Con éllo se consigue que un JPEG de 8 bits pueda mostrar hasta log2((1/2^8)^2.2) = 17.6 pasos de rango dinámico, lo cual excede los 14 pasos de las mejores cámaras actuales. Esto explica por qué a veces se puede ver el ruido de las sombras de una cámara incluso en un JPEG de 8 bits. Sin embargo, debido a la distribución no lineal de los valores (mayor densidad de valores en las sombras, menor densidad en la altas luces), perdemos precisión en comparación con el archivo raw (con los valores grabados de forma lineal por la cámara). En la práctica esto no es un problema siempre que el archivo generado sea el definitivo y que no se vaya procesar más. Sin embargo, una foto puede mejorarse enormemente cuando se guarda como datos en bruto (raw) y se procesa utilizando un programa de procesamiento de datos raw de última generación, como su seguro servidor, RawTherapee.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La [https://es.wikipedia.org/wiki/Correcci%C3%B3n_gamma codificación gamma] puede utilizarse al guardar las imágenes, de manera que al usarla los valores se modificarán asignando más cantidad en el rango de las sombras que en el rango de las altas luces, lo cual se ajusta mejor a la sensibilidad que tiene el ojo humano. Con éllo se consigue que un JPEG de 8 bits pueda mostrar hasta log2((1/2^8)^2.2) = 17.6 pasos de rango dinámico, lo cual excede los 14 pasos de las mejores cámaras actuales. Esto explica por qué a veces se puede ver el ruido de las sombras de una cámara incluso en un JPEG de 8 bits. Sin embargo, debido a la distribución no lineal de los valores (mayor densidad de valores en las sombras, menor densidad en la altas luces), perdemos precisión en comparación con el archivo raw (con los valores grabados de forma lineal por la cámara). En la práctica esto no es un problema siempre que el archivo generado sea el definitivo y que no se vaya procesar más. Sin embargo, una foto puede mejorarse enormemente cuando se guarda como datos en bruto (raw) y se procesa utilizando un programa de procesamiento de datos raw de última generación, como su seguro servidor, RawTherapee.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Después de RawTherapee ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Después de RawTherapee ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez que hayas procesado una foto en RawTherapee y te dispongas a [[Saving_Images/es|guardarla]], siempre tendrás la misma duda: qué formato de archivo, qué profundidad de bits por canal, [[Color_Management/es#Perfil_de_Salida|qué perfil de color y qué gamma]] usar. Si después de exportarlas en RawTherapee piensas posprocesar tus fotos en un programa de edición de imágenes de 16 bits, es mejor guardarlas en un formato de 16 bits sin pérdidas (lossless). RawTherapee puede guardar imágenes con una precisión de 16 bits con números enteros (denominada &amp;quot;TIFF (16-bit)&amp;quot; o &amp;quot;PNG (16-bit)&amp;quot; en el cuadro de diálogo Guardar), así como con una precisión de 16 bits en coma flotante (denominada &amp;quot;TIFF (16-bit float)&amp;quot;). El formato TIFF sin comprimir de 16 bits con números enteros es el recomendado como formato intermedio, ya que es el más rápido de guardar en el disco y además es ampliamente aceptado (soportado) por otros programas. Los archivos de 32 bits tienen aproximadamente el doble de tamaño y no son bien soportados por otros programas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez que hayas procesado una foto en RawTherapee y te dispongas a [[Saving_Images/es|guardarla]], siempre tendrás la misma duda: qué formato de archivo, qué profundidad de bits por canal, [[Color_Management/es#Perfil_de_Salida|qué perfil de color y qué gamma]] usar. Si después de exportarlas en RawTherapee piensas posprocesar tus fotos en un programa de edición de imágenes de 16 bits, es mejor guardarlas en un formato de 16 bits sin pérdidas (lossless). RawTherapee puede guardar imágenes con una precisión de 16 bits con números enteros (denominada &amp;quot;TIFF (16-bit)&amp;quot; o &amp;quot;PNG (16-bit)&amp;quot; en el cuadro de diálogo Guardar), así como con una precisión de 16 bits en coma flotante (denominada &amp;quot;TIFF (16-bit float)&amp;quot;). El formato TIFF sin comprimir de 16 bits con números enteros es el recomendado como formato intermedio, ya que es el más rápido de guardar en el disco y además es ampliamente aceptado (soportado) por otros programas. Los archivos de 32 bits tienen aproximadamente el doble de tamaño y no son bien soportados por otros programas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>XavAL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4677&amp;oldid=prev</id>
		<title>XavAL: Created page with &quot;&lt;span style=&quot;font-size: 3.0em; line-height: 3.0;&quot;&gt;Profundidad de bits&lt;/span&gt;  == Introducción ==  A menudo escucharás o leerás términos como &quot;8-bit&quot;, &quot;16-bit&quot;, &quot;24-bit&quot;, &quot;...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rawpedia.rawtherapee.com/index.php?title=Bit_Depth/es&amp;diff=4677&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-13T13:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 3.0em; line-height: 3.0;&amp;quot;&amp;gt;Profundidad de bits&amp;lt;/span&amp;gt;  == Introducción ==  A menudo escucharás o leerás términos como &amp;quot;8-bit&amp;quot;, &amp;quot;16-bit&amp;quot;, &amp;quot;24-bit&amp;quot;, &amp;quot;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 3.0em; line-height: 3.0;&amp;quot;&amp;gt;Profundidad de bits&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introducción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A menudo escucharás o leerás términos como &amp;quot;8-bit&amp;quot;, &amp;quot;16-bit&amp;quot;, &amp;quot;24-bit&amp;quot;, &amp;quot;32-bit&amp;quot;, &amp;quot;64-bit&amp;quot; y &amp;quot;96-bit&amp;quot; haciendo referencia a imágenes digitales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artículo aclarará lo que significan eso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las imágenes digitales consisten en millones de píxeles uno al lado del otro y cada píxel tiene uno o más canales de color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las imágenes en escala de grises sólo necesitan un canal (un valor de 0 podría representar el negro puro, 255 podría representar el blanco puro y los valores intermedios representarían tonos grises entre el blanco y el negro), mientras que las imágenes en color RGB necesitan tres canales - uno define el rojo, otro el verde y otro el azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada canal define sólo la intensidad de un color, por lo que no hay nada intrínsecamente verde en un número del canal verde de un píxel: los colores se derivan de la interacción entre los tres canales del [https://es.wikipedia.org/wiki/RGB modelo de color RGB].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un píxel podría constar de más de tres canales: por ejemplo podría contener información sobre un canal alfa (que describe la transparencia) o un canal infrarrojo (que algunos escáneres soportan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuanto mayor sea la profundidad de bits, con más precisión se puede describir un color, a costa de exigir cálculos más largos, más memoria RAM y más espacio de almacenamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Bits Por Qué? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La profundidad de bits se expresa como un valor del número de '''bits por píxel''' (BPP), o de '''bits por canal''' (BPC). El más que popular [https://es.wikipedia.org/wiki/Joint_Photographic_Experts_Group|formato JPEG] suele guardar las imágenes con una precisión de 8 bits por canal, utilizando tres canales, para un total de 24 bits por píxel. El [https://es.wikipedia.org/wiki/TIFF|formato TIFF] soporta varias profundidades de bits, por ejemplo 32 bits por canal para un total de 96 bits por píxel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al nombrar la profundidad de bits, indica lo que estás describiendo para no dejar lugar a dudas. Como ejemplo de ambigüedad: si alguien dice que tiene una imagen de &amp;quot;32 bits&amp;quot;, ¿significa que la imagen tiene 32 bits por canal, o que tiene 4 canales de 8 bits cada uno?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precisión ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la práctica, ¿qué diferencia hay entre una profundidad de bits y otra? Cuantos más bits se empleen para describir un color, con más precisión se logrará definirlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Una precisión de 1 bit por canal significa que sólo hay 1 bit para establecer un valor. Un bit solo puede ser 0 o 1, por lo que solo se pueden establecer dos valores, que normalmente significarán blanco o negro.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Una precisión de 2 bits por canal significa que hay 2 bits disponibles para establecer el valor de cada canal. Como hay dos bits y cada uno puede ser 0 o 1, hay un total de 4 valores posibles:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;pre&amp;gt;[00] = 0&lt;br /&gt;
[01] = 1&lt;br /&gt;
[10] = 2&lt;br /&gt;
[11] = 3&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si usamos 0 para representar el negro y 3 para representar el blanco, hay dos tonos adicionales de gris que se pueden establecer.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Una precisión de 8 bits por canal significa que hay 8 bits que pueden establecer hasta 256 valores:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;pre&amp;gt;[0000 0000] = 0&lt;br /&gt;
[0000 0001] = 1&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
[1111 1110] = 254&lt;br /&gt;
[1111 1111] = 255&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si usamos 0 para representar el negro y 255 para representar el blanco, también se pueden establecer 254 tonos de gris. Esto es lo que usan los archivos JPEG: 8 bits por canal, con 3 canales de color. En general es suficiente si utilizas esta profundidad para guardar tus fotografías en el [https://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_de_color_sRGB|espacio de color sRGB], sin [https://es.wikipedia.org/wiki/Posterizaci%C3%B3n|posterización] visible. Así que, obviamente puedes usarla cuando guardes las fotografías que ya estén listas para que las vean a través de Internet.&lt;br /&gt;
No es adecuada para fotografías que no estén acabadas de procesar (lo que se suele llamar &amp;quot;formato intermedio&amp;quot;), ni para fotografías acabadas (o &amp;quot;formato final&amp;quot;) si existe la posibilidad de que tengas que modificar la fotografía en un futuro, ya que corres el riesgo de introducir artefactos de posterización, dependiendo de la intensidad de los ajustes aplicados. Una profundidad de 8 bits no es suficiente para reproducir una escena de alto rango dinámico con una gama lineal y sin posterización. Es decir, en teoría se podrían utilizar 8 bits para describir una escena de alto rango dinámico con una gama lineal, pero los tonos asignados a cada valor estarían tan separados que se produciría una enorme posterización. Por ejemplo, supongamos que en una fotografía capturas un día soleado en el campo, con una relación de contraste de 1 000 000:1. Si decidimos que el negro debe ser el 0 y el blanco el valor 1 000 000, podríamos asignar el valor 0 al 0 y el valor 255 al 1 000 000; sin embargo, entonces sólo quedarían 254 valores (de la codificación en 8 bits) a los que asignar el resto de 999 999 matices de la escena original.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Una profundidad de 16 bits por canal (con números enteros) significa que tenemos números binarios con 16 ceros y/o unos. Con las combinaciones posibles se pueden establecer 65536 valores:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;pre&amp;gt;[0000 0000 0000 0000] = 0&lt;br /&gt;
[0000 0000 0000 0001] = 1&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
[1111 1111 1111 1110] = 65534&lt;br /&gt;
[1111 1111 1111 1111] = 65535&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las cámaras digitales suelen capturar la luz con una profundidad de 12 ó 14 bits, pero debido al ruido y a la imprecisión de la electrónica, los valores más bajos son de dudosa calidad. 16 bits por canal son suficientes para la mayoría de las necesidades fotográficas, incluyendo el uso en formatos intermedios (si deseas pasar una imagen de un programa a otro sin pérdida de detalles). &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Los valores de una imagen de 16 bits [https://es.wikipedia.org/wiki/Coma_flotante|en coma flotante], también conocida como [https://en.wikipedia.org/wiki/Half-precision_floating-point_format|coma flotante de media precisión (sin traducción al castellano)], se distribuyen de una manera más adecuada para el muestreo de luz que en la misma imagen en 16 bits con números enteros. Esto es así por varias razones: la visión humana es más sensible a pequeños cambios en los tonos oscuros que a pequeños cambios en los tonos brillantes; nuestros ojos responden a la luz de una manera logarítmica (la luz debe ser 10 veces más intensa para que podamos verla el doble de brillante); y los reflejos especulares, que pueden ser los elementos más brillantes de una escena (el sol reflejándose en el pomo de una puerta), no necesitan ser definidos con la misma precisión que los demás tonos. En la notación en coma flotante de 16 bits, los valores se distribuyen más apretadamente en los tonos más oscuros (valores más bajos) que en los más claros (valores altos), lo que permite una definición más precisa de los tonos más relevantes para nosotros.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Una imagen de 32 bits [https://es.wikipedia.org/wiki/Coma_flotante|en coma flotante] puede representar 4.300 millones de valores por canal y requiere aproximadamente el doble de espacio en disco que una imagen de 16 bits. Pocos programas son compatibles con las imágenes de 32 bits.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las razones por las que la profundidad de bits afecta principalmente a las sombras, se debe a la forma en que se codifican los colores. Cada color está definido mediante una mezcla de rojo, verde y azul. Poniendo como ejemplo una imagen de 8 bits y el color naranja, pueden escogerse muchos valores cuando se codifica el naranja brillante, pero hay muy pocos valores disponibles para codificar el naranja oscuro; es decir, sólo los 3-4 valores más bajos de cada canal pueden ser usados para definir (codificar) el naranja oscuro, lo cual significa que sólo existen unos 16 valores posibles para codificar todo un rango de tonos oscuros. Cuanto mayor sea la profundidad de bits, más colores se pueden definir y se evita la posterización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Codificación Gama ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [https://es.wikipedia.org/wiki/Correcci%C3%B3n_gamma|codificación gamma] puede utilizarse al guardar las imágenes, de manera que al usarla los valores se modificarán asignando más cantidad en el rango de las sombras que en el rango de las altas luces, lo cual se ajusta mejor a la sensibilidad que tiene el ojo humano. Con éllo se consigue que un JPEG de 8 bits pueda mostrar hasta log2((1/2^8)^2.2) = 17.6 pasos de rango dinámico, lo cual excede los 14 pasos de las mejores cámaras actuales. Esto explica por qué a veces se puede ver el ruido de las sombras de una cámara incluso en un JPEG de 8 bits. Sin embargo, debido a la distribución no lineal de los valores (mayor densidad de valores en las sombras, menor densidad en la altas luces), perdemos precisión en comparación con el archivo raw (con los valores grabados de forma lineal por la cámara). En la práctica esto no es un problema siempre que el archivo generado sea el definitivo y que no se vaya procesar más. Sin embargo, una foto puede mejorarse enormemente cuando se guarda como datos en bruto (raw) y se procesa utilizando un programa de procesamiento de datos raw de última generación, como su seguro servidor, RawTherapee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Después de RawTherapee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que hayas procesado una foto en RawTherapee y te dispongas a [[Saving_Images/es|guardarla]], siempre tendrás la misma duda: qué formato de archivo, qué profundidad de bits por canal, [[Color_Management/es#Perfil_de_Salida|qué perfil de color y qué gamma]] usar. Si después de exportarlas en RawTherapee piensas posprocesar tus fotos en un programa de edición de imágenes de 16 bits, es mejor guardarlas en un formato de 16 bits sin pérdidas (lossless). RawTherapee puede guardar imágenes con una precisión de 16 bits con números enteros (denominada &amp;quot;TIFF (16-bit)&amp;quot; o &amp;quot;PNG (16-bit)&amp;quot; en el cuadro de diálogo Guardar), así como con una precisión de 16 bits en coma flotante (denominada &amp;quot;TIFF (16-bit float)&amp;quot;). El formato TIFF sin comprimir de 16 bits con números enteros es el recomendado como formato intermedio, ya que es el más rápido de guardar en el disco y además es ampliamente aceptado (soportado) por otros programas. Los archivos de 32 bits tienen aproximadamente el doble de tamaño y no son bien soportados por otros programas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XavAL</name></author>
	</entry>
</feed>