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Nom de code des outils :
Nom de code des outils :
* Exposure
* Exposition
** Exposure - <code>tonecurve</code>
** Exposition - <code>tonecurve</code>
** Shadows/Highlights - <code>shadowshighlights</code>
** Ombres/Hautes lumières - <code>shadowshighlights</code>
** Tone Mapping - <code>epd</code>
** Compression tonale - <code>epd</code>
** Dynamic Range Compression - <code>fattal</code>
** Compression de Plage Dynamique - <code>fattal</code>
** Vignette Filter - <code>pcvignette</code>
** Filtre Vignettage - <code>pcvignette</code>
** Graduated Filter - <code>gradient</code>
** Filtre Dégradé - <code>gradient</code>
** L*a*b* Adjustments - <code>labcurves</code>
** Ajustements L*a*b* - <code>labcurves</code>


* Detail
* Détail
** Sharpening - <code>sharpening</code>
** Netteté - <code>sharpening</code>
** Local Contrast - <code>localcontrast</code>
** Contraste Local - <code>localcontrast</code>
** Edges - <code>sharpenedge</code>
** Bords - <code>sharpenedge</code>
** Microcontrast - <code>sharpenmicro</code>
** Microcontraste - <code>sharpenmicro</code>
** Impulse Noise Reduction - <code>impulsedenoise</code>
** Réduction du bruit d'impulsion- <code>impulsedenoise</code>
** Noise Reduction - <code>dirpyrdenoise</code>
** Réduction du bruit - <code>dirpyrdenoise</code>
** Defringe - <code>defringe</code>
** Aberration chromatique - <code>defringe</code>
** Contrast by Detail Levels - <code>dirpyrequalizer</code>
** Contraste par niveaux de détail - <code>dirpyrequalizer</code>
** Haze Removal - <code>dehaze</code>
** Élimination de la Brume - <code>dehaze</code>


* Color
* Coleur
** White Balance - <code>whitebalance</code>
** Balance des blancs- <code>whitebalance</code>
** Vibrance - <code>vibrance</code>
** Vibrance - <code>vibrance</code>
** Channel Mixer - <code>chmixer</code>
** Mixage des canaux - <code>chmixer</code>
** Black-and-White - <code>blackwhite</code>
** Noir et Blanc - <code>blackwhite</code>
** HSV Equalizer - <code>hsvequalizer</code>
** Equaliseur HSV - <code>hsvequalizer</code>
** Film Simulation - <code>filmsimulation</code>
** Simulation de Film - <code>filmsimulation</code>
** Soft Light - <code>softlight</code>
** Lumière douce - <code>softlight</code>
** RGB Curves - <code>rgbcurves</code>
** Courbes RVB - <code>rgbcurves</code>
** Color Toning - <code>colortoning</code>
** Virage Partiel - <code>colortoning</code>
** Color Management - <code>icm</code>
** ICM - <code>icm</code>


* Advanced
* Avancé
** Retinex - <code>retinex</code>
** Retinex - <code>retinex</code>
** CIE Color Appearance Model 2002 (CIECAM02) - <code>colorappearance</code>
** Apparence de la Couleur (CIECAM02) - <code>colorappearance</code>
** Wavelet Levels - <code>wavelet</code>
** Niveaux d'Ondelettes - <code>wavelet</code>


* Transform
* Transformation
** Crop - <code>crop</code>
** Recadrage - <code>crop</code>
** Resize - <code>resize</code>
** Redimensionnement - <code>resize</code>
** Lens / Geometry - <code>lensgeom</code>
** Objectif / Géométrie - <code>lensgeom</code>
*** Rotate - <code>rotate</code>
*** Rotation - <code>rotate</code>
*** Perspective - <code>perspective</code>
*** Perspective - <code>perspective</code>
*** Profiled Lens Correction - <code>lensprof</code>
*** Profil de correction d'objectif - <code>lensprof</code>
*** Distortion Correction - <code>distortion</code>
*** Distortion - <code>distortion</code>
*** Chromatic Aberration Correction - <code>cacorrection</code>
*** Aberration Chromatique - <code>cacorrection</code>
*** Vignetting Correction - <code>vignetting</code>
*** Correction vignettage - <code>vignetting</code>


* Raw
* Raw
** Sensor with Bayer Matrix - <code>sensorbayer</code>
** Capteur à matrice de Bayer - <code>sensorbayer</code>
*** Demosaicing - <code>bayerprocess</code>
*** Dématriçage  - <code>bayerprocess</code>
*** Raw Black Points - <code>bayerrawexposure</code>
*** Points Noirs Raw - <code>bayerrawexposure</code>
*** Preprocessing - <code>bayerpreprocess</code>
*** Traitement pré-dématriçage - <code>bayerpreprocess</code>
*** Chromatic Aberration - <code>rawcacorrection</code>
*** Aberration Chromatique - <code>rawcacorrection</code>
** Sensor with X-Trans Matrix - <code>sensorxtrans</code>
** Capteur à matrice X-Trans - <code>sensorxtrans</code>
*** Demosaicing - <code>xtransprocess</code>
*** Dématriçage - <code>xtransprocess</code>
*** Raw Black Points - <code>xtransrawexposure</code>
*** Points Noir Raw - <code>xtransrawexposure</code>
** Dark-Frame - <code>darkframe</code>
** Trame Noire - <code>darkframe</code>
** Flat-Field - <code>flatfield</code>
** Champ Uniforme - <code>flatfield</code>
** Raw White Points - <code>rawexposure</code>
** Points Blancs Raw - <code>rawexposure</code>
** Preprocessing - <code>preprocess</code>
** Traitement pré-dématriçage - <code>preprocess</code>
** Film Negative - <code>filmnegative</code>
** Film Négatif - <code>filmnegative</code>
** Capture Sharpening - <code>capturesharpening</code>
** Capture Netteté - <code>capturesharpening</code>

Latest revision as of 08:57, 19 December 2019

L'onglet Favoris

Introduction

Un nouvel onglet "Favoris" est apparu avec RawTherapee 5.6. Il permet à l'utilisateur de lister ses outils favoris et d'y accéder plus rapidement. Les outils listés dans cet onglet sont retirés de leur onglet d'origine.

L'onglet Favoris est caché par défaut et n'apparaît que si des outils y sont ajoutés.

Une interface utilisateur graphique pour placer facilement des outils en "favoris" est en développement, mais en raison de contraintes de temps avant la date d'édition, cette interface ne pu être prête pour la sortie de RawTherapee 5.6 et sera proposée dans une édition future. En attendant, les utilisateurs qui désirent placer des outils en "favoris" peuvent le faire manuellement, comme décrit ci-dessous.

Mode opératoire

Pour ajouter un outil dans l'onglet Favoris :

  1. Si RawTherapee est en cours d'exécution, l'arrêter. Ceci pour garantir l'intégrité de vos éditions manuelles dans le fichier options.
  2. Éditer le fichier options dans un éditeur de texte.
  3. Repérer la clé Favorites= dans la section GUI.
  4. Ajouter les outils par leur nom de code (listés ci-dessous), séparés par un point-virgule et en terminant la liste par un point-virgule. Ils apparaîtront dans l'ordre où ils sont inscrits dans la clé. Par exemple, pour ajouter Exposition, Ombres/Hautes lumières et Redimensionnement dans l'onglet Favoris, écrivez la ligne comme suit :

Favorites=tonecurve;shadowshighlights;resize;

Nom de code des outils :

  • Exposition
    • Exposition - tonecurve
    • Ombres/Hautes lumières - shadowshighlights
    • Compression tonale - epd
    • Compression de Plage Dynamique - fattal
    • Filtre Vignettage - pcvignette
    • Filtre Dégradé - gradient
    • Ajustements L*a*b* - labcurves
  • Détail
    • Netteté - sharpening
    • Contraste Local - localcontrast
    • Bords - sharpenedge
    • Microcontraste - sharpenmicro
    • Réduction du bruit d'impulsion- impulsedenoise
    • Réduction du bruit - dirpyrdenoise
    • Aberration chromatique - defringe
    • Contraste par niveaux de détail - dirpyrequalizer
    • Élimination de la Brume - dehaze
  • Coleur
    • Balance des blancs- whitebalance
    • Vibrance - vibrance
    • Mixage des canaux - chmixer
    • Noir et Blanc - blackwhite
    • Equaliseur HSV - hsvequalizer
    • Simulation de Film - filmsimulation
    • Lumière douce - softlight
    • Courbes RVB - rgbcurves
    • Virage Partiel - colortoning
    • ICM - icm
  • Avancé
    • Retinex - retinex
    • Apparence de la Couleur (CIECAM02) - colorappearance
    • Niveaux d'Ondelettes - wavelet
  • Transformation
    • Recadrage - crop
    • Redimensionnement - resize
    • Objectif / Géométrie - lensgeom
      • Rotation - rotate
      • Perspective - perspective
      • Profil de correction d'objectif - lensprof
      • Distortion - distortion
      • Aberration Chromatique - cacorrection
      • Correction vignettage - vignetting
  • Raw
    • Capteur à matrice de Bayer - sensorbayer
      • Dématriçage - bayerprocess
      • Points Noirs Raw - bayerrawexposure
      • Traitement pré-dématriçage - bayerpreprocess
      • Aberration Chromatique - rawcacorrection
    • Capteur à matrice X-Trans - sensorxtrans
      • Dématriçage - xtransprocess
      • Points Noir Raw - xtransrawexposure
    • Trame Noire - darkframe
    • Champ Uniforme - flatfield
    • Points Blancs Raw - rawexposure
    • Traitement pré-dématriçage - preprocess
    • Film Négatif - filmnegative
    • Capture Netteté - capturesharpening