General Comments About Some Toolbox Widgets/de: Difference between revisions

From RawPedia
Jump to navigation Jump to search
Line 111: Line 111:
Das Pipettenwerkzeug wird für eine Kurve aktiviert, indem man einfach auf das entsprechende Symbol [[image:editmodehand.png]] rechts oben an der Kurve klickst. Wenn du nun mit der Maus über das Bild fährst, wirst du eine vertikale Linie (in einigen Fällen auch vier) in der Kurve bemerken. Diese Linien repräsentieren den entsprechenden Wert des Pixels, über das du gerade fährst. Siehe auch nebenstehendes Bild. Um nun einen Einstellpunkt in der Kurve zu setzen drücke die Ctrl-Taste und die linke Maustaste zugleich. Bewegst du nun die Maus, ohne vorher die linke Maustaste los gelassen zu haben, kannst du unmittelbar den Punkt in der Kurve verschieben, ohne erst aus dem Vorschaubild zu gehen und den Punkt mit der Maus erneut anzufassen. Für Feineinstellungen halte dabei die Strg-Taste erneut gedrückt. Das gilt für die im Bild dargestellte Kurvenart. Bei manchen anderen Kurven geht das nicht.
Das Pipettenwerkzeug wird für eine Kurve aktiviert, indem man einfach auf das entsprechende Symbol [[image:editmodehand.png]] rechts oben an der Kurve klickst. Wenn du nun mit der Maus über das Bild fährst, wirst du eine vertikale Linie (in einigen Fällen auch vier) in der Kurve bemerken. Diese Linien repräsentieren den entsprechenden Wert des Pixels, über das du gerade fährst. Siehe auch nebenstehendes Bild. Um nun einen Einstellpunkt in der Kurve zu setzen drücke die Ctrl-Taste und die linke Maustaste zugleich. Bewegst du nun die Maus, ohne vorher die linke Maustaste los gelassen zu haben, kannst du unmittelbar den Punkt in der Kurve verschieben, ohne erst aus dem Vorschaubild zu gehen und den Punkt mit der Maus erneut anzufassen. Für Feineinstellungen halte dabei die Strg-Taste erneut gedrückt. Das gilt für die im Bild dargestellte Kurvenart. Bei manchen anderen Kurven geht das nicht.


Um die Pipette wieder zu deaktivieren, klicke einfach irgendwo in das Vorschaubild oder erneut auf das Pipetten-Icon an der Kurve. Wenn du die Pipette in einer anderen Kurve verwenden willst, brauchst du sie in der eben bearbeiteten Kurve nicht erst zu deaktivieren. Aktiviere sie einfach in der nächsten Kurve und sie wirkt sich nur dort aus.
Um die Pipette wieder zu deaktivieren, klicke erneut auf das Pipetten-Icon an der Kurve. Wenn du die Pipette in einer anderen Kurve verwenden willst, brauchst du sie in der eben bearbeiteten Kurve nicht erst zu deaktivieren. Aktiviere sie einfach in der nächsten Kurve und sie wirkt sich nur dort aus.


<br style="clear: both">
<br style="clear: both">

Revision as of 18:31, 19 May 2017

Todo-List / State:

  • Translation: open
  • Content completely cleared: open
  • Expression and didactics checked: open
  • Spelling checked: open

Ready for publishing: no


Allgemeine Bemerkungen über die Verwendung der Werkzeuge

Dieser Abschnitt ist wichtig - Einige Dinge werden für dich sehr offensichtlich sein, wenn du bereits sehr erfahren andere Software verwendest, aber es wird einige Sachen geben, die auch dir bisher nicht bekannt waren, sich nicht unmittelbar im trial-and-error-Verfahren erlernen lassen, die du aber wissen solltest, um RawTherapee schneller und einfacher zu verwenden. Nimm dir für diesen Abschnitt 5 Minuten Zeit.


Der Werkzeugbereich, der sich im Editor rechts neben dem mittleren, großen Vorschaubild befindet, enthält die Einstellwerte sämtlicher Bildverarbeitungswerkzeuge von RawTherapee. Mit ihnen kann man eine Menge machen. Vermutlich deutlich mehr, als du es im Moment erwartest. Wenn du RawTherappe zum ersten Mal verwendest, erst recht, wenn du überhaupt erst in die Bearbeitung von Raw-Bildern einsteigst, fühle dich bitte von diesen vielen Optionen nicht erschlagen! Wir haben hier ein Werkzeug vor uns, mit dem auch der Profi seine Freude hat. Aber auch als Einsteiger wirst du recht gut und schnell zurecht kommen, weil du zu Beginn nur einen Bruchteil der Werkzeuge und Parameter benötigst, um bereits sehr gute Resultate zu erreichen. Dazu kommt, dass sich einige Parameter auch gegenseitig ersetzen: Je nach deiner Vorgehensweise wirst du die eine Variante oder die Andere nutzen, um zum Ziel zu kommen.

Wenn Du Einsteiger bist, konzentriere dich zuerst auf das Wichtigste:

  • Belichtungskorrektur inkl. Kontrast; skaliere das Bild (in den meisten Fällen) im kompletten Bereich von tief Schwarz bis ganz hell
  • Weißabgleich, Farbsättigung
  • Rotation, falls du die Kamera nicht ganz gerade gehalten hast
  • stürzende Linien mit der Korrektur der Perspektive mindern
  • Objektivverzerrungen (Tonne) korrigieren, wenn du ein starkes Weitwinkel verwendest hast
  • beschneide das Bild passend zum Motiv

Das sind zwar schon eine Menge Punkte, aber du wirst sehr leicht die dazu passenden Einstellregler finden. Und danach fällt es dir sicher nicht mehr schwer, weitere Werkzeuge, wie zum Beispiel die Rauschminderung, zu verwenden.

Panels - Bereiche der Programmoberfläche

Panels sind Bereiche der Oberfläche einer Software, die sie in spezielle Arbeitsbereiche gliedert. Der Bildeditor besitzt 3 Panels, die sich um den zentralen Bild-Vorschaubereich herum gruppieren:

  • Links befindet sich das Panel, das das Histogramm und die Historie enthält.
  • Rechts ist das Panel mit allen Werkzeugen.
  • Und oben befindet sich der Filmstreifen, mit dem sich schnell navigieren lässt, ohne erst in die Dateiverwaltung wechseln zu müssen.

Alle diese Panels lassen sich bequem und schnell mit den passenden Pfeil-Buttons Panel-to-left.png Panel-to-right.png Panel-to-top.png ein und ausblenden, um temporär den Vorschaubereich frei zu geben, wenn die Platzverhältnisse auf dem Monitor begrenzt sind. Lerne dafür auch die Tastaturkürzel kennen: L, Alt + L sowie Shift + L. Kann in den einzelnen Panels nicht der gesamte Bereich dargestellt werden, nutze das Mausrad, um den Inhalt hoch und runter (hin und her) zu schieben. Es kann vor allem im rechten Panel nicht passieren, dass du dabei Einstellwerte verstellst. Denn diese kannst du genau aus diesem Grund nur dann verstellen, wenn du während der Bedienung des Mausrades auch noch die Shift-Taste gedrückt hältst.

Werkzeuge

RawTherapee besitzt eine Menge Werkzeuge und jedes von ihnen besitzt wiederum ein oder mehrere Steuerelemente. Die Werkzeuge sind in die folgenden Gruppen eingeteilt:

  • Exposure.png Belichtung
  • Detail.png Details
  • File:Colour.png Farbe
  • Wavelet.png Wavelet
  • Transform.png Transformieren
  • Raw.png Raw
  • Meta.png Metadaten

Unter Belichtung sind dann alle Werkzeuge versammelt, die etwas mit der Steuerung von Helligkeit, Kontrast usw. zu tun haben. Unter Farbe ist u.a. der Weißabgleich zu finden usw. Weil es so viele Werkzeuge gibt, wirst du schnell feststellen, dass der Platz auf dem Monitor in der Höhe sehr kostbar ist. Neben der klassischen Scroll-Leiste, mit der die gerade benötigten Steuerelemente in den sichtbaren Ausschnitt geschoben werden können, gibt es bei RawTherape eine weitere, ausgesprochen einfache Methode:

Ein Rechts-Klick mit der Maus auf die Überschrift eines Werkzeugs klappt dessen Steuerelemente aus, gleichzeitig werden die Steuerelemente aller anderen Werkzeuge eingeklappt.

Wenn der Bildschirm nicht gar zu klein ist, ist man damit immer nur maximal 2 Klicks von jedem beliebigen Einstellwert entfernt: 1. Klick (linke Maustaste) wählt die Gruppe, z.B. Details, der 2. Klick (rechte Maustaste) klappt das Werkzeug auf, z.B. Rauschreduzierung.

Links neben den Titeln der meisten Werkzeugen befindet sich ein kleiner Ein-Aus-Schalter ExpanderEnabled.png, mit dem man die Wirkung des gesamten Werkzeugs ein- und ausschalten kann. Die Einstellwerte des betreffenden Tools bleiben dabei erhalten. Bei einigen Tools macht das allerdings weniger Sinn. So gibt es einige Werkzeuge ohne diesen Schalter. Bei diesen wird statt dessen ein kleines Dreieck ExpanderClosed.png dargestellt. In der Darstellung der Werkzeuge innerhalb der Dateiverwaltung gibt es noch einen speziellen Zustand, wenn mehrere Bilder ausgewählt wurden. Dieser heißt inkonsistent und bedeutet, dass das betreffende Werkzeug bei einem Teil der Bilder eingeschaltet und bei einem anderen Teil abgeschaltet ist.

Werkzeug abgeschaltet. Werkzeug abgeschaltet.

Werkzeug eingeschaltet. Werkzeug eingeschaltet.

Werkzeug inkonsistent. Werkzeug inkonsistent.

Werkzeug eingeklappt. Werkzeug eingeklappt.

Werkzeug ausgeklappt. Werkzeug ausgeklappt.

Schieberegler

Jeder Schieberegler besitzt drei spezielle Werte:

  • Der aktuelle Wert, wenn der Regler in eine bestimmte Stellung geschoben wird.
  • Der Standardwert, der im Programm fest voreingestellt ist. Dieser kann als aktueller Wert zurück geholt werden, indem man auf den kleinen Reset-Taster ResetButton.png klickt.
  • Der Initialwert. Dies ist der Wert den der Regler in dem Profil besaß, mit dem das Bild geladen wurde. Ihn kann man mit Klick auf ResetButton.png + Strg zurück holen.

Wie schon oben beschrieben: Um den Schieberegler mit dem Mausrad zu bedienen, muss gleichzeitig die Strg-Taste gedrückt gehalten werden. Andernfalls scrollt das Werkzeug-Panel hoch oder runter. Die Strg-Taste entkoppelt somit beide Funktionen sicher voneinander.

Kurven-Editoren

RawTherapee besitzt drei Arten von Kurven in den Werkzeugen:

  • Schwellenkurven
  • Tonwertkurven
  • Flache Kurven

Schwellenkurven

Die Schwellenkurven sind die Einfachsten. Sie werden benutzt, um speziellen Werkzeugen die Tonwerte (oder Farbtöne oder Sättigungswerte) vorzugeben, die vom betreffenden Werkzeug bei der Berechnung berücksichtigt werden sollen bzw. anders berechnet werden sollen.

Als Beispiel betrachten wir den Schwellenkurven-Editor des Werkzeugs Detail > Schärfung.

File:Sharpening Threshold.png
Schwelle der Schärfung

Die dargestellten Einstellungen sagen aus, dass der Schärfungsgrad in dunklen Gebieten schnell ansteigen soll (die steile Linie auf der linken Seite), die volle Schärfung soll dann über den mittleren Tonwertbereich gehalten werden (Plateau der Kurve) und im Bereich hellerer Tonwerte hin zu den Lichtern soll die Schärfung zunehmend zurück gefahren werden.

Wenn man an einem Steuerpunkt der Kurve zieht, bewegt sich der gesamte Anstiegsbereich der Kurve. Um nur einen Steuerpunkt zu verschieben, halte dabei die Umschalt-Taste Shift gedrückt.

Rechts oben an jeder Schwellenkurve befindet sich ein Reset-Button ResetButton.png, der die Kurve wieder auf den Default-Wert zurück stellt.

Beachte:

Das Rücksetzen der Kurve gilt als Kurven-Modifikation, wie auch das Verschieben der Steuerpunkte. Drückst du versehentlich den Reset-Button, gibt es keine Möglichkeit, die Kurve wieder herzustellen, die du vorher eingestellt hast. Das liegt daran, dass das in der Historie als ein Bearbeitungsschritt gilt und somit ein Zurück zwischen der Kurveneinstellung und dem nachfolgenden Reset-Klick nicht möglich ist. - Das gilt genau so für die Tonwertkurven und die Flachen Kurven.

Im Gegensatz zu Tonwertkurven und den Flachen Kurven wird bei den Schwellenkurven die Kurve aus geraden Verbindungslinien zwischen den Steuerpunkten gebildet.

Allgemeines zu Tonwertkurven und Flachen Kurven

Toggle- und Select-Teil des Kurven-Buttons

Tonwertkurven und Flache Kurven sind leistungsfähigere Werkzeuge als die Schwellenkurven und besitzen entsprechend mehr Steuerelemente. So besitzt jede Tonkurve und Flache Kurve einen Button, mit dem der Typ ausgewählt werden kann. Die Linke Seite des Buttons ist dabei ein sogenannter Toggle-Button. Er schaltet die Anzeige der Kurve ein und aus (wenn überhaupt eine Kurve ausgewählt ist). Unmittelbar daneben kann man den Typ der Kurve wählen bzw. die Kurve abschalten ("Linear").

Auch diese Kurven haben einen Reset-Button ResetButton.png, mit dem die Kurve zurück gesetzt werden kann. Weiterhin ein Pipette-Werkzeug File:Editmodehand.png, um einen bestimmten Wert in der horizontalen Koordinate aus einem Bild-Pixel heraus auszuwählen sowie ein Werkzeug (Knoten Ein-/Ausgangswert) File:Gtk-edit.png, mit dem man die Position des Knotens per Wertvorgabe einstellen kann und in einigen Fälen auch die Steilheit der Kurve an diesem Punkt nach links und rechts.

Die Pipette

File:Rt pipette 2 lab ba.jpg
Hier ermittel man gerade mit dem Pipetten-Werkzeug den genauen Farbton der purpurnen Blume um ihn in der HH-Kurve zur Einstellung genau zu lokalisieren.

In RawTherapee besitzen die meisten Kurven ein Pipetten-Werkzeug File:Editmodehand.png. Diese Funktion stellt eine gute Möglichkeit dar, bestimmte Farbwerte, Helligkeiten und Bereich in einer bestimmten Sättigung aus einem Bild heraus in der Kurve genau zu selektieren.

Nehmen wir ein Beispiel, in dem Du den Purpur-Ton einer Blume etwas röter machen möchtest. Ohne die Pipette wird es schwierig in der Kurve genau die Schattierung des betreffenden Farbtones im Bild zu treffen. Die Auswahl könnte dann schnell zu breit werden und du änderst größere Farbbereiche, als du es eigentlich möchtest. Mit der Pipette klickst du einfach in das Bild und der betroffene Farbton wird als Punkt in die Kurve übernommen. Den Punkt kannst du nun zur Anpassung verwenden und dich darauf verlassen, dass du genau den betreffenden Farbton änderst.

Das Pipettenwerkzeug wird für eine Kurve aktiviert, indem man einfach auf das entsprechende Symbol File:Editmodehand.png rechts oben an der Kurve klickst. Wenn du nun mit der Maus über das Bild fährst, wirst du eine vertikale Linie (in einigen Fällen auch vier) in der Kurve bemerken. Diese Linien repräsentieren den entsprechenden Wert des Pixels, über das du gerade fährst. Siehe auch nebenstehendes Bild. Um nun einen Einstellpunkt in der Kurve zu setzen drücke die Ctrl-Taste und die linke Maustaste zugleich. Bewegst du nun die Maus, ohne vorher die linke Maustaste los gelassen zu haben, kannst du unmittelbar den Punkt in der Kurve verschieben, ohne erst aus dem Vorschaubild zu gehen und den Punkt mit der Maus erneut anzufassen. Für Feineinstellungen halte dabei die Strg-Taste erneut gedrückt. Das gilt für die im Bild dargestellte Kurvenart. Bei manchen anderen Kurven geht das nicht.

Um die Pipette wieder zu deaktivieren, klicke erneut auf das Pipetten-Icon an der Kurve. Wenn du die Pipette in einer anderen Kurve verwenden willst, brauchst du sie in der eben bearbeiteten Kurve nicht erst zu deaktivieren. Aktiviere sie einfach in der nächsten Kurve und sie wirkt sich nur dort aus.


Curve Node In/Out Value

Introduced in version 4.2.192, each curve has a node in/out value input tool. You can use this tool for example to match node values on a photo of a color target with known patch values.

The tool works with nodes, and the most likely way you will create these nodes is by using the pipette. For this example, we will start with a curve without any nodes and create some using the pipette. Click the node value editor button File:Gtk-edit.png next to the curve, and also click the pipette's button File:Editmodehand.png. You will now see "I" (in) and "O" (out) values displayed under the curve. They correspond to the point under the mouse cursor if you hover it over the curve. Hover the cursor over the image preview. Since you activated the pipette, you can Ctrl+click on a spot in the preview area to place a node which corresponds to that spot's value in the curve (whatever that value may be - for example for the L* curve, the value is the internal value of the pixel you've placed the spot over at that point in RawTherapee's internal pipeline, and the output value is that value affected by your curve). Do that, Ctrl+click on a spot in the preview. A node appears in the curve. To edit the node's in/out values, right-click on the node. It turns red with a red ring around it. Now you can edit the in/out values and see the node move in real-time. Once you are done editing, either right-click anywhere inside the curve area other than on the node to go out of node editing mode, or just click the node value editor button again to deactivate it.

Tone Curves

Tone Curves are somewhat misnamed since, while some are used to adjust tones, others are used to adjust saturation, chromaticity or other properties. Their purpose is to map an input value (on the horizontal or X axis) to an output value (measured on the vertical or Y axis). If Math isn’t your first language, don’t worry – after a little playing with them, everyone seems to quickly develop an intuitive understanding.

File:Tone Curve.png
Tone Curve showing type drop down

As an example, consider the figure to the right – part of the Exposure tool. The left part of the graph represents the darker tones, the right part represents the brighter tones of the photo. You can see that the bottom left of the curve has been moved up. This will cause dark areas to be boosted. Similarly the top right of the curve has been pulled down, cutting back the bright areas.

The figure shows the curve type drop down. Tone curves allow four different ways of manipulating the curve:

  • Linear: The default type - a straight line that results in no change to input values. The mathematically inclined may observe that it is a graph of y=x. The rest of us just set the control to linear to “turn off” the curve.
  • Custom: The type most commonly seen in other software. Click to drop a control point anywhere on the curve and then drag the control point to change the curve’s shape. The top-right point represents the brightest areas in the photo. Drag that point vertically down to make the highlights less bright; move it horizontally to the left to make bright areas brighter, perhaps at the cost of some overexposure. The bottom-left point represents the darkest areas in the photo. Move that point horizontally to the right to make the photo darker, perhaps at the cost of some underexposure. Move it vertically up to make the darks lighter.
  • Parametric: Allows you to use sliders rather than dragging the curve directly. For the Parametric curve type, clicking the right mouse button over the zone selector (Parametric curve bar.png) will reset the handles' position to their default values. (The global reset button will reset them too.)
  • Control Cage: At first sight this curve type looks very much like the Custom curve, but there are some differences. With the Custom curve, the curve touches all the control points. This is not the case with the control cage curve – the control points attract the curve towards them but the curve doesn’t actually go through them. Another difference is that the control cage allows for a straight section of the curve, while you can't do this with the custom curve. The cage curve needs at least three points for that (so five in total). Holding down the Shift key while dragging a point will help you to easily create a straight line by snapping the point to the line made by the previous and next point (displayed in red by the 'snap to' tool). Many users prefer Control Cage type curves to the alternatives.

The Flat Curve

The input color green (vertical line) was changed to the output color blue (horizontal line).

A number of tools in RawTherapee use the flat curve:

It's very simple to use once you understand it, so let's use the HSV Equalizer in the File:Colour.png Color tab as an example. Click on the drop-down icon Drop-down.png next to the H(ue) button and choose "Minima/Maxima control points" File:CurveType-controlPoints.png. You'll see six dots on the horizontal line in the middle and six vertical lines that cross these dots. Notice that those lines are colored; from left to right: red, yellow, green, aqua, blue and magenta. Now click on the very left dot (the cursor changes into a little hand) and move it slightly upward and downward. Result: red colors quickly change to green, blue and magenta as the cursor is moved up, and to pink, blue and green when moved down.

Notice that a new horizontal line appears when you start dragging a color point, and see how its color changes. The vertical axis represents input colors, and the horizontal axis output colors.

When you click and drag a vertical line (the line, not the point!), the very first movement will determine the kind of move: vertical or horizontal (so take care with this first movement if you want to have a predictable result). If you want to move the point in both directions at the same time, then click and drag the point itself. To move the point only in one direction (only horizontally or only vertically) you can use the 'snap to' function by holding down the Shift key while moving the point.

A neutral point is green, a modified one is black.

It's easy to see if a point is on its neutral value (i.e. on the middle line) because the color of the point will be green. As soon as you move a point off its neutral value, it changes color to black.

The HSV Equalizer wraps around on the horizontal axis, so the very right vertical line equals the very left line. You can see this by dragging the red line on the left side a bit to the left. Now the left point of the graph is at the same position as the very right point. Holding the Shift key while dragging a point prevents it from wrapping around the horizontal axis, which can be useful in preventing accidental curve steps in hard-to-see places at the edges.

You can delete points by dragging them out of the editor field. You can add points by clicking somewhere on the curve. When you place the mouse on one of the points, you see a yellow and blue indicator. Place the mouse on the yellow one and the cursor changes into a left arrow. Now you can drag this point to the left, to change the slope of the curve. Ditto for the blue indicator.

To get an idea how this editor works, delete all but two colors (e.g. red and yellow) and move the graph around, change its slope and see what happens to your photo.

Reset the Hue curve to "Linear" (no changes) by clicking on the reset icon Gtk-undo-ltr.png next to the Value button. To compare the effects of the Hue curve with linear: switch between "Linear" and "Minima/Maxima control points" in the drop-down menu next to this button, or use the history list on the left side of your screen.

You can save a curve for later use by clicking on the disk button. Note that only the actual (shown) H, S or V curve is saved, not all three at once, so don't give your curve a name like my_hsv because it doesn't describe whether the curve inside it is H, S or V, but instead name your saved curve files something like my_hue, my_sat and my_val. The extension will be added automatically, ".rtc".

The Preview Area

The preview is designed to show you the most realistic result possible, however one must keep in mind that the larger an image is, the longer it takes to process. For speed reasons, the preview of the effects of most tools is calculated not on the full-sized image (which would take exactly as long as saving the image, making using sliders and curves impossible), but on the preview image which is of the size of your preview area. Many tools, such as the Exposure tool, can be applied to an image of any size, and their effects will be identical regardless of the size of the image they are applied to. However some tools are size-dependent, for example all of the tools in the Detail tab, which means if you apply one of these tools to a full-sized image and to a smaller version of that image, and then downscale the full-sized image to the smaller image's size, the two images won't match. For reasons of speed, RawTherapee must use the small preview image so that your tool tweaking experience may be fast and fluid, but this means that the effects of size-dependent tools would not be accurate when applied to a small zoomed-out preview. We made the decision to either disable the preview effects of these tools entirely at zoom levels less than 100%, or to keep the preview effects active but to warn you that what you see at zoom levels less than 100% may be inaccurate depending on the tool settings (for example Tone Mapping and Wavelet may be accurate at zoom levels less than 100% or they may be inaccurate, depending on their settings). You will know which tools these are because they are marked with a "1:1" icon Zoom 100 identifier icon. next to their names. RawPedia explains how accurate the preview is for all affected tools on each tool's page.